摩登大圣Master of Masks)

“ 每一个生物都是一个角色” ——Beriel,灾难喜剧演员和悲剧作家

 

信仰和观念塑造现实:信徒从他们的宗教信仰那里获得力量,神奇的魔力能够左右人的思想。在这样的世界里,作为能供控制感官的强大的人,摩登大圣赫然在世界舞台的中心。它们能决定这出表演什么是真实的,什么是可能的。

成为摩登大圣                         

    摩登大圣必须是一个完美的演员。那些从一个角色转变另一个角色都让人深信不疑的人才有成为摩登大圣的可能。他们通常是有表演天赋的吟游诗人;那些擅长伪装表演的游荡者也可能成为摩登大圣;一些术士和法师——尤其是那些喜欢幻想的也有成为摩登大圣的潜力。性格好斗和严肃的人通常会认为表演十分无趣,而不会成为摩登大圣。

 

进阶要求

技能:唬骗8级,易容8级,表演(戏剧)8级 

语言:任意四种语言 

特殊:必须成功的模仿某人,并且骗过这个人的朋友和同事 

 

职业特征

生命骰D6

每级技能点数4+智力修正。
本职技能为 估价,唬骗,手艺,伪造文书,易容,表演,手上功夫,语言

等级

基本攻击加值

强韧

反射

意志

特殊能力

施法

1

+0

+0

+2

+2

角色面具 

2

+1

+0

+3

+3

已有施法者等级+1

3

+1

+1

+3

+3

面具大师

4

+2

+1

+4

+4

已有施法者等级+1

5

+2

+1

+4

+4

多面手(2,类移)

6

+3

+2

+5

+5

隐藏面具 

7

+3

+2

+5

+5

已有施法者等级+1

8

+4

+2

+6

+6

多面手(3,迅捷)

9

+4

+3

+6

+6

已有施法者等级+1

10

+5

+3

+7

+7

多面手(4,直觉)

 

职业能力

施法能力:第二、四、七、九级时,摩登大圣的每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。此等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。若角色成为摩登大圣前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。 

 

角色面具(Su):你获得制造一个魔法面具的能力,每一个面具都使你获得不同的角色所带来的能力。1级时,你学会制造和使用两种面具,2级和以后奇数级,你都学会制造一个新的面具。 

制造一个新的角色面具需要8小时的工作,耗费100gp。你只能使用由你制造的角色面具。任何其他人(甚至另外一个摩登大圣)都无法获得这个由你制造的面具带来的好处。 

要获得面具带来的好处,你必须穿戴它。戴上面具是一个标准动作,移除面具是一个类移动作。当穿着时,面具的效果马上显现。你的摩登大圣等级登记任何你制造的面具的类法术能力的施法等级。 

作为面具的附加作用,面具会暂时隐藏你的阵营,并且替换成面具本身的阵营(这影响到侦测阵营法术的效果)。在其他方面你仍然保留你原来的阵营效果(例如一个圣武士对你使用圣光击,若你本身是邪恶阵营,则仍然有效) 

一个或多个角色面具可以同时佩戴,它们占用你的眼镜位置。 

天使:作为一个直觉动作,你可以随意使用羽落术,但只能对自己使用。 每天一次以一个迅捷动作,你可以使用“飞行术”类法术能力,这个效果持续5轮。当你的摩登大圣等级提升时,你可以更加频繁的使用这个能力:4级时2次,7级时3次,10级时每天4次。 

当你戴着天使面具时你的阵营表现为守序善良。 

大法师:你可以使用以下类法术能力每天各一次:魅惑人类,舞光术,侦测魔法和魔法飞弹。当你的摩登大圣等级提升时,你可以使用更多的类法术能力(每天一次):4级:隐形,灼热射线;7级:闪电球和缓慢;10级:任意门和冰风暴 

你的奥术施法者等级提高2级(最高等同于你的生命骰),如果你不会奥术,则没有这个效果。 

当带着大法师面具你的阵营表现为混乱善良。 

刺客:你可以进行偷袭,当攻击失去敏捷加值的目标时,造成额外1d6伤害(见phb50页,游荡者相关能力)。当你提升摩登大圣等级时,你可以偷袭造成更多的伤害:4级2d6,7级3d6,10级4d6。如果你从其他职业获得了偷袭能力,偷袭伤害叠加。 

额外的,你在躲藏和潜行上获得+2增强加值,6级时增加为+4,7级增加为+6,10级时增加为+8。 

当带着刺客面具时你的阵营表现为守序邪恶。 

恶魔: 每天一次,你可以施展3级怪物召唤术作为类法术能力,只能召唤混乱邪恶阵营的怪物。当你提升摩登大圣等级时,你的召唤能力提升:4级为4级怪物召唤术,7级为5级怪物召唤术,10级为6级怪物召唤术。 

当你带着恶魔面具时你的阵营表现为混乱邪恶。 

龙:每天3次,你可以以一个标准动作喷吐锥形火焰。锥形长30尺造成2d8火焰伤害。成功的反射检定(DC=10+你的摩登大圣等级+你的魅力调整)使得伤害减半。当你使用了喷吐之后,1d4轮内无法再次使用喷吐。当你提升摩登大圣等级时,你的喷吐能力得到提升,4级时4d8,7级时6d8,10级时10d8。 

当你带着龙之面具时你的阵营表现出中立邪恶。 

无面:你对于影响心灵的法术和能力的豁免获得+5增强加值。你获得了回避侦测的能力,侦测你的法术的施法者等级检定DC=15+你的摩登大圣等级。 

当你带着无面面具且回避侦测效果被穿透,你的阵营为绝对中立。 

角斗士:你获得所有军用和异种武器擅长。你也在攻击和武器伤害上获得+1增强加值。当你提升摩登大圣等级时,你的肉搏能力继续增加:4级时为+2,7级时为+3,10级时为+4。 

当你带着角斗士面具时你的阵营表现出绝对中立。 

大祭祀:你可以使用以下类法术能力(每天一次):祝福术,治疗轻伤,防护邪恶和圣域。当你提升摩登大圣等级时,你获得更多的类法术能力(每天一次):4级:援助术和次级复原;7级:治疗严重伤和移除诅咒;10级:防死结界和中和毒素。 

你的神术施法者等级提高2(最多和你的生命骰相等),如果你没有神术施法能力,此效果无效。 

当你带着大祭司面具时,你的阵营表现出中立善良。 

小丑:你在平衡、表演、手上功夫和翻滚上获得+2增强加值。当你提升摩登大圣等级,你对这些能力更加熟悉:4级加值变为+4,7级变为+6,10级变为+8。 

当你带着小丑面具,你的阵营表现出混乱中立。 

巫妖:每天一次,你可以使用造成恐惧和侦测亡灵类法术能力。当你提升摩登大圣等级,你获得更多的类法术能力(每天一次):4级获得虚假生命,7级获得不死定身术;10级获得恐惧术能力。 另外,你获得10点寒冷抗力。 

当你佩戴巫妖面具时,你的阵营表现出中立邪恶。另外,在侦测亡灵等法术作用下,你被认为是生命骰等同于你的生命骰的不死生物。 

领主:每天一次你可以使用移除恐惧类法术能力。当你提升摩登大圣等级时,你获得更多的类法术能力(每天一次):4级获得鹰之威仪,7级获得英雄术,10级获得反制混乱。 另外,你在交涉和收集信息上获得2点增强加值,4级升为+4,7级升为+6,10级升为+8。 

当你佩戴领主面具时,你的阵营表现为守序中立。 

野性:你的双手变成爪子,使得你获得天生武器攻击,每个爪子造成1d4点伤害(假如你是中型的),外加你的力量调整值。你擅长你的天然武器。你的爪子在穿透伤害减免时被认为是魔法武器。当你提升摩登大圣等级时,你的爪子变得更有力,4级造成1d6伤害,7级造成1d8伤害,10级造成2d6伤害。 当你佩戴野性面具时,你的阵营表现为混乱中立。 

 

面具大师(Su):3级开始,你对面具的操纵能力使得任何你穿戴得魔法面具(例如骷髅面具,DMG262页)。如果这个面具的效果是需要豁免的,则豁免dc提高2,如果面具获得技能加值,则加值增加2。另外,摩登大圣的施法者等级被当作高2级。 

这个效果对你自己制作的面具不产生作用。 

 

多面手(Ex):5级开始,你可以穿戴更多的角色面具以便更换它们。同一时间你仍然只能获得一个面具的能力,但你可以迅速的更换面具。 

当你佩戴角色面具时,你可以展现出第二个面具而不用拿下第一个面具,从而从第二个面具获得能力替代从第一个面具获得的能力。替换面具是一个类移动作。最多同时佩戴两个面具。 

8级时,你可以最多佩戴3个面具,转换面具是一个迅捷动作。 

10级时,你可以最多佩戴4个面具,转化面具是一个直觉动作。 

当你带着多重面具时,拿下任意一个面具仍然是一个类移动作。 

 

隐藏面具(Su):6级开始,你可以使得任何你佩戴的面具隐形(或使得其显形)。隐形或显形是一个迅捷动作。当面具隐形时它仍然有效。